lunes, 2 de diciembre de 2013

Age of Empires II HD: The Forgotten diferencias con The Forgotten Empires (AoFE)

Hola! pues como sabrán hace poco salió la nueva expansión llamada Age of Empires II: The Forgotten y en HD, esta expansión surge debido a la gran acogida que tuvo Age of Empires II: The Forgotten Empires, hecha por muchos fans de la saga, incluyéndome.

Pero la expansión no es simplemente un copy / paste de su antecesor, éste, además de estar en HD, trae algunos nuevos cambios:

- Nuevos gráficos e ícono para el Boyardo

- Nuevos gráficos e ícono para el Ballestero Genovés
- Nueva unidad domesticable para conseguir alimento: Llamas
- Ahora los Incas empiezan con 1 llama gratis
- Los Incas pueden desarrollar Torre de Homenaje en la universidad
- Los Incas pueden construir Torres de Homenaje (y están afectadas por su bonus de -15%)
- El nuevo set de edificios de los Eslavos está mucho más mejorado
- Los Magiares (Húngaros) ahora tienen el mismo set de edificios que los Eslavos

- Nueva unidad que pelea: Pingüino
- Nuevo truco / cheat: "I don't exist" (te manda pingüinos del centro urbano)
- Nueva unidad: Burro
- Nuevas campañas: Drácula y Bari
- Nuevo menú de campañas (con sus íconos)
- En el árbol de tecnologías, las unidades únicas ahora aparecen en recuadros de color lila.
- Nuevos objetos en el editor de escenarios

Si desean descargar el juego visiten la página de steam y si quieren más información sobre la expansión entren a la wiki de Age of Forgotten Empires en inglés o a la wiki de Forgotten Empires en español.

miércoles, 12 de septiembre de 2012

GunZ The Duel

Cuando subes de nivel unas alas blancas brillantes lanzando
plumas aparecen en el personaje, en este caso, Yo.
GunZ: The Duel (llamado simplemente GunZ) es un videojuego multijugador de acción de disparos en tercera persona (TPS = Third Person Shooter) incorporando algunas características de los juegos de rol y aventura.

El juego posee la peculiaridad de no solo usar una amplia gama de armas de fuego, sino también armas de contacto físico como espadas, cuchillos y otras como el chakram, con las cuales puedes hacer muchísimas maniobras y acrobacias lo que le da más vida al juego (comparado con otros juegos de disparo como Counter Strike en donde apenas y puedes saltar). En este juego el personaje va subiendo de nivel conforme va ganando experiencia, así como también Bounty, el dinero virtual para comprar nuevas armas y también ropa.

Dentro de GunZ existen diversas modalidades de juego, la más clásica es el Deathmatch en donde combates contra otras personas en un "todos contra todos", también están el Team Deathmatch donde se juega en equipo (rojo y azul); el Gladiator que es para los que solo quieren tener duelos de espada, Training para los que quieren entrenar; The Duel Match, en donde los jugadores se baten 1 vs 1, y otros como Berserker, Team Gladiator, Team Deathmatch Extreme, Assassination.

Quien les escribe, a punto de tener un duelo 1 vs 1 con uno de
los bosses de Quest: el Thunder Goblin King, el boss más
difícil que hay en el mapa de Mansion.
Para los que no quieren enfrentarse con jugadores humanos, existen otros modos de juego, sobresaliendo el Quest, en donde se juega hasta con un máximo de 4 personas contra NPC (non-playable character, enemigos no humanos) en busca de items para combinar y hacer quests más difíciles como los Boss Fight (hay 12 bosses distintos) y tras derrotar a los bosses te darán ropa exclusiva y otros premios. Existen 3 mapas de quest: Mansion, Prison y Dungeon.

Otros tipos de juego son el Survival, que es como Quest pero sin items, solo se deben sobrevivir 100 stages, y el Quest Challenge o Misión Desafío, en donde combates con otros bots que son más difíciles de vencer pero que no sueltan items, salvo la recompensa por finalización de la partida que se da a todos los jugadores (entre 3 ó 4 dependiendo el mapa).

A lo largo del tiempo, han existido diferentes etapas de GunZ; el primero, la versión beta que apareció entre 2003 y 2004 en Korea, el GunZ International que estuvo abierto entre 2005 y 2007, y el GunZ ijji que estuvo presente desde fines de 2006 hasta 2012 (migrando a Aeria games), el GunZ Aeria sigue abierto actualmente. Del mismo modo han habido otras versiones sean semioficiales o piratas, entre ellas el GunZ Ultra que es el servidor oficial en español, el Euro GunZ, el Hero GunZ, el Final GunZ, entre otras.

viernes, 6 de julio de 2012

Gunbound

Gunbound es un videojuego internacional, multijugador, de estrategia por turnos en tiempo real que, al menos en Perú, no existe nadie que no lo juegue. Es uno de los más competitivos y excitantes juegos que hay, muy recomendado. Para empezar a jugar, debes crear tu cuenta luego de registrarte en su Página principal, luego podrás entrar en el juego con tu ID de ingreso en donde podrás combatir contra otros usuarios en partidas desde 1 vs 1 hasta 4 vs 4. Escogiendo uno de los más de 25 distintos móviles e items se deberá ganar cada partida para conseguir como recompensa oro y GPs, el oro servirá para comprar ropa que te haga más fuerte dentro de la tienda de Avatar; los GPs son los puntos de experiencia que van determinando tu nivel, a más gps, más pronto pasarás al siguiente nivel.

Cada uno de los móviles poseen 3 tipos de ataque: el ataque 1 es el ataque básico, el ataque 2 tiene área de daño y suele ser más poderoso que el 1; el tercero, es el ataque SS, un ataque super especial que solo se puede usar cada cierto tiempo. Para disparar cualquiera de las 3 armas debes guiarte de varios elementos: la dirección y fuerza del viento, la posición y ubicación de tu oponente, el Disco Lunar o clima,  la distancia, la presión de tiro y tu ángulo de disparo.

Yo en Gunbound Thor's Hammer (marzo 2005).
Tipos de Juego:

Score: Es el más usado sobretodo por los principiantes, ya que en él se tiene la opción de revivir hasta 4 veces después de morir, claro que para ello se ha de jugar con un mínimo de 2 jugadores por equipo; lo más productivo en este modo de juego es 4 vs 4, pero el juego tiende a demorar un poco.

Tag: Se usa mucho en los servidores para expertos, aunque últimamente ya no es muy utilizado; aquí tienes la opción de escoger 2 móviles, el segundo tendrá solo la mitad de vida. Generalmente es usado en partidas de 2 vs 2.

Solo: Es usado generalmente en 1 vs 1 y 2 vs 2, es un juego rápido que acaba cuando un equipo muere.

Powerball: Fue introducido recién en World Champion, este tipo de juego es similar a "Solo" con la diferencia que unas esferas con distintos poderes irán cayendo por el mapa, el jugador que las atrape podrá usar sus misteriosos poderes.

Jewel: Solía ser el preferido por los expertos, sobretodo los dragones y cetros (yo lo uso hasta hoy), lo más común es que sea 1 vs 1. Consiste en destruir unas joyas que aparecen en el mapa, unas valen 5 puntos, otras valen 10 y otras 25, el primero que llega a 100 puntos gana; es recomendado pues en él se pueden ganar hasta 15 gps por partida tan solo 1 vs 1, pero puede llegar a ser cansado si es que no se tiene buena puntería.
Yo en la actualidad, sala de espera (Julio 2012)

Secuelas:

El juego ha sufrido varios cambios y evoluciones a través del tiempo, añadiendo nuevos móviles, mapas, nuevos niveles, items, stats, modos de juego, avatares y tipos de avatares (como los pets, gachapon o las joyas de encantamiento). La primera secuela que continuó a Gunbound International fue Thor's Hammer que incluyó el Gunbound Latino, luego siguió World Champion en 2005, y finalmente Gunbound Season 2.


Para más información visita La Wiki de Gunbound en Español.

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miércoles, 20 de junio de 2012

Age of Empires II

Ejército en Age of Empires II



Partida de Age of Empires II
El juego de Age of Empires II o AoE 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS = Real Time Strategy), de hecho, fue el primer juego en revolucionar el género de "juegos de estrategia", tiene además, un valor educativo, ya que presenta campañas en donde uno va aprendiendo más sobre la historia antigua (de lo cual se trata).

Del juego existen: Age of Empires (1997), Age of Empires: Rise of Rome (1998), Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Empires II: The Conquerors Expansion (2000), Age of Empires III (2005), Age of Empires III: The Warchiefs (2006) y Age of Empires III: The Asian Dynasties (2007).


A lo largo del tiempo, muchas expansiones fan-made se han empezado a hacer, generalmente incluyendo nuevas civilizaciones y nuevas campañas.

Ejército en Age of Empires III

Del Age of Empires II se han hecho Age of Empires II: Age of Chivalry y Age of Empires II: Rome at War, siendo estos 2 tan solo Mods (porque modifican el juego y reemplazan las civilizaciones existentes por otras muy diferentes), y ahora último Age of Empires II: Forgotten Empires, el cual sí es considerado una expansión (porque añade civilizaciones conservando a las que ya están y mejora la interfaz del juego) y que deberá salir a fines de 2012.

Del Age of Empires III también se han hecho varias, muchas de ellas tan solo mods. Por ejemplo: Napoleonic Era (sobre la era de Napoleón, añadiendo varias naciones europeas incluyendo Ejército de Napoleón, independiente de Francia), War of the Triple Alliance (sobre la guerra de la Triple Alianza, añadiendo primordialmente todas las naciones Sudamericanas, incluyendo Perú, Gran Colombia, Incas y Tupí), The Fight of Nations (más sobre Europa), Knights and Barbarians (nos regresa a la Edad Media), The Forgotten Empires (similar al de AoE II, aunque desarrollado por otros), Winds of Liberty (sobre la independencia de América), Age of Zombies (cambia completamente todo el juego), Age of Vampires (ídem).

No hay que olvidarnos también del Spin-off que se llama Age of Mythology, sobre la edad clásica, en donde también aparecen criaturas mitológicas, esta serie tiene lugar entre Age of Empires: The Conquerors y Age of Empires III. Salió en 2002 y su expansión Age of Mythology: The Titans Expansion, en 2003.

jueves, 7 de junio de 2012

Zona de videojuegos

Bienvenidos a este blog en donde haré reseñas y comentarios sobre videojuegos.

Welcome to this blog in which I'm going to make reviews and commentaries about videogames.